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Dreams Of O en est un bel exemple. La danse a également exploré le médium mais peut-être un peu moins que les autres disciplines pour le moment. Galaxy Experience, 15 août Le spectateur rentre dans le tableau pour visiter le café représenté dans ce dernier. Dans une expérience sortie 49 Voir à ce sujet la vidéo de présentation qui explique les intentions du projet et montre une partie du tournage.

Consulté le 18 juillet Depuis février , l'Art Institute of Chicago propose au public de séjourner dans une reconstitution physique de la chambre basée sur la série des trois tableaux de la chambre. Le Point, 11 février Enfin, à travers Jurassic World, Apatosaurus, nous avons pu observer une autre forme de mise en scène. Nous sommes habitués aux reconstitutions 3D animées représentant des dinosaures dans leur environnement. Deux grandes catégories se distinguent dont découlent plusieurs usages: Ce sont des technologies bien distinctes et les deux ne se mélangent pas encore vraiment pour le moment, même si les concepteurs travaillent dans ce sens.

Tandis que dans un environnement 3D, on peut se déplacer et interagir avec les objets. On retrouve dans leurs approches beaucoup de concepts et de termes empruntés au cinéma mais également au théâtre et parfois à la danse. Car filmer en réalité virtuelle nécessite une organisation encore plus précise et réglée que pour le cinéma.

Consulté le 20 juin Les bruitages tiennent une place importante dans les expériences comme Through the ages, The People House, The Blu car ils donnent plus de réalisme à la scène. Le son a également une fonction narrative, plus ou moins développée. Consulté le 10 juin Comment le récit est-il spatialisé? Est-ce que je veux vraiment le contraindre? A terme, il devrait être possible de croiser les techniques. Ce procédé narratif existe déjà dans le jeu vidéo. Quand on balaye 57 Quelle narration et quelle écriture pour la réalité virtuelle?

Ce phénomène est particulièrement bien illustré mais de manière encore linéaire sans réelle interactivité par le deux premières expériences que nous avons analysé, Through the ages et The People House ou encore dans The Blu. A, Quels contenus pour Internet? Parmi ces signes, certains sont des éléments constitutifs directs des discours. Certains signes sont des marqueurs qui permettent de distinguer les différents types de discours.

Ces mouvements analysés à la lumière de la sémiotique ont été définis comme des unités sémiotiques de manipulation. Mondes imaginaires, personnages fictifs, quel est leur rôle dans le récit du patrimoine? Pour le comprendre nous sommes sortis de notre analyse des corpus pour repartir dans une dimension plus théorique. Dans le dictionnaire Larousse, elle est définie comme: Ceci nous renvoie à la tension entre les notions de réel et de virtuel dont nous avons discuté précédemment.

Il faut prendre en compte la nature des représentations, leur origine, mais également la valeur que le spectateur leur attribue. Les fictions du patrimoine relèvent du récit véridictionnel, au sens de Jean-Marie Schaeffer, indexées sur le monde réel, donc indexées sur une vérité référentielle. La question de la légitimité des discours des auteurs des récits se pose, car dans le cas de récit proposés par les musées et les institutions patrimoniales, les visiteurs ont confiance et prennent ce qui leur est donné à voir pour signifiant, vrai.

La fiction peut être utilisée comme un outil pragmatique qui permet de faire du lien entre présent et passé Flon, Est-ce que la fiction peut être envisagée comme une sorte de méta-médiation? Les objets culturels sont donc bien à la fois fiction et réalité. La fiction, dans une perspective communicationnelle, est donc un récit, qui peut être basé sur des éléments réels, ou totalement imaginaires. On pourrait même à la lumière de la définition du virtuel évoquée précédemment, la qualifier de récit virtuel.

A contrario, no 13 1 mai Image scientifique, image médiatrice, image objet De Bideran, , image hybride62, image actée Weissberg, , image interagie Amato, , quel est le statut des images virtuelles immersives et comment participent-elles à la construction du récit immersif? Son statut change donc au fur et à mesure que changent ses usages et ses fonctions, mais également les technologies qui permettent de les manipuler.

En VR, on observe le même phénomène, il est également possible de construire des théories archéologiques et anthropologiques immersives, spatialement sonorisées, en 3D et interactives Anstey, Pape, Sandin, Amato ira 62 "image hybride" toute image qui mixe des éléments optico-analogiques provenant d'une capture de la réalité visuelle et des éléments synthétiques issus de traitements numériques. À la différence des images numériques pures obtenues par calculs et des images optiques enregistrées ou transmises, les images hybrides mélangent les deux faces optico-analogiques et numériques.

Que se passe-t'il après et quelle dialectique entre les savoirs proposés par une expérience et les collections des musées qui les présentent? Que deviennent les marqueurs du discours muséal que mettait en évidence Emilie Flon, comme les étiquettes, les cartels, à travers la réalité virtuelle?

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Est-ce que ces marqueurs le sont, comment et pourquoi? L'audition est une fonction sensorielle qui joue un rôle primordial dans les rapports entre les êtres vivants et leur environnement. Elle est la clé des interactions sociales et de la communication Pujol, Il nous donne des indications à la fois spatiales et sociales. Il est chargé de les interpréter et d'élaborer des réponses réflexes ou une perception consciente, suivant le niveau d'éveil et de motivation.

Le son soutient la narration et est même parfois également, un élément narratif actif. Le son devient langage. Les bruitages ont un statut particulier. Les auteurs montrent les différents termes et significations qui leur ont été attribués. Comme les phonèmes, les sons ne sont pas universels mais interprétés selon un cadre référentiel propre à chacun, à sa culture et à son expérience personnelle et subjective.

Dans le deuxième cas, le son est utilisé comme un élément actif de la narration. Le cinéma pourrait-il être source de réponse? Pour une approche proxémique de la VR On ne peut parler de récit sans parler des personnages qui composent ces récits. Les personnages communiquent par la voix ou par le geste avec le spectateur. Dans Kurios les personnages parlent peu et ne parlent une langue inconnue. Nous avons pu observer que dans tout le corpus sauf dans Dreams of Dali, les personnages interagissent directement avec le spectateur. Il nous faudrait étudier la façon dont ces personnages sont virtualisés, spatialisés, nous interroger sur leur statut, comment ils sont représentés et de quoi sont-ils la représentation?

Autrement dit, comment le récit narratif immersif se sert des personnages comme éléments de discours, quels personnages met-il en scène, pourquoi, comment, pour quels discours et avec quelles intentions? Cette théorie a été formulée par Edward T. Ainsi il nous faudrait essayer d'appliquer cette théorie originale dans le cadre de la réalité virtuelle immersive.

Je vois et je me souviens. Je fais et je comprends. Nous le faisions avant même de commencer ce mémoire, parce que parmi les différents termes employés par les concepteurs et les médias, il nous semblait bien qualifier ce que nous avions pu expérimenter. Comment le monde onirique et aquatique de Dreams of O entraîne ses spectateurs dans un rêve éveillé, tout comme inside the Box of Kurios ou Dreams of Dali.

Effet de mode ou commodité? Selon le Dictionnaire Larousse, elle désigne le fait d'acquérir, volontairement ou non, ou de développer la connaissance des êtres et des choses par leur pratique et par une confrontation plus ou moins longue de soi avec le monde Le résultat de cette acquisition est un ensemble de connaissances concrètes acquises par l'usage et le contact avec la réalité de la vie, et prêtes à être mises en pratique. Consulté le 19 juillet Une partie de la réponse peut être à chercher encore une fois du côté de la philosophie.

Elle peut être idéale, absolue ou exhaustive. Elles modifient nos perceptions et nos comportements en fonction des connaissances acquises. Consulté le 20 juillet Dans quelle mesure, cette expérience fait-elle office de vérité pour nous et pour les autres? Est-ce que la connaissance est la réalité? Est-ce une croyance ou une vérité? A cet effet, nous pouvons souligner le fait que nous avons observé plusieurs fois au cours de nos recherches, des précautions particulières pour les enfants.

Alors, que croire? Réalité et expérience sont séparables. Dans le cas de la réalité virtuelle, la sensation de vécu est augmentée et l'expérimentation est possible de multiples façons. Ils offrent également une grande variété de modes de représentations, de la flexibilité dans les mises en scènes et de nombreuses interconnections entre les différents points de vue.

Les mêmes enthousiasmes et les même freins, les mêmes critiques, appréhension, questions, hésitations. Nous qui sommes conditionnés par les nombreux écrans que nous croisons chaque jour, nous sommes déjà habitués à traiter les images animés sur écran, contrairement aux premiers spectateurs des salles de cinéma. Il nous semble pourtant, que tout reste encore à explorer, à étudier, à définir.

Il nous faut aller vers une grammaire à construire, inventer un langage, à commencer par le terme qui définit la personne qui fait une expérience VR. Nous nous avons oscillé entre deux termes tout au long de ce mémoire, utilisateur et spectateur, le second employé plutôt pour les expériences de VR cinématique cependant, le terme ne nous satisfait pas. Il y a là de quoi occuper quelques années de recherche. Nous ne comptons pas nous arrêter là, ce mémoire ne marque que la fin de la première étape. Extrait de soutenance de thèse, Andreacola, Florence.

Consulté le 23 juin Augé, Marc. Le Monde diplomatique, 1 août Barthes, Roland. Communications 8, no 1 Beaudouin-Lafon, Michel. Belaën, Florence. Étude de cas: In hhttp: Lyon, Bouldoires, Alain. Études de communication langages, information, médiations, Boutaud, Jean-Jacques. Communication et organisation, no 39 1 juin Brochot, Aline, et Martin de la Soudière.

Cacaly, Serge. Cailler, Bruno, et Céline Masoni Lacroix. Caune, Jean. La démocratisation culturelle Une médiation à bout de souffle. Presses Universitaires Grenoble, Chabert, Ghislaine. Médiation Et Information, no 34 Ecrans et médias Chabert, Ghislaine, et Daniel Bouillot. Chaniac, Régine. Langage et société 85, no 1 Coulardeau, Jacques.

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Consulté le 11 juillet Fraysse, Patrick. Distance and Mediation of Knowledge 3, no 12 15 décembre Fuchs, Philippe. Les casques de réalité virtuelle et de jeux vidéo. Mathématiques et informatique. Presses des Mines, Le traité de la réalité virtuelle. Transvalor - Presses des mines, Fuchs, Philippe, et Malika Auvray. Intellectica, no 1 Gélinas, Dominique. Conserveries mémorielles. Revue transdisciplinaire, no 16 25 septembre Université Laval, Grau, Olivier. Virtual Art, From Illusion to Immersion. The MIT Press, Griffiths, Alison. An Interview with Alison Griffiths, s. Gunthert, Andre.

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Moyen Orient et Monde

Communication et langages , no 1 Jutant, Camille. Lambert, Emmanuelle. Récréation, re-création de s sens? Media et information, no 18 Université de Toulouse, La médiation culturelle. Paris, France: Lesaffre, Gaëlle.

Aïe Aïe Aïe !

Questions de communication, no 22 1 décembre Lévy, Jacques, et Michel Lussault. Lévy, Pierre. Louise, Julien. Loup-Escande, Émilie. Activités 08, no 2 15 octobre Mabillot, Vincent. Maïlat, Maria. Informations sociales, no 15 juillet Mairesse, François. Muséologie, médiation, numérique: McLuhan, Marshall. Traduit par Jean Paré, Merleau-Ponty, Maurice. Phénoménologie de la perception.

La Librairie Gallimard. Collection Bibliothèque des idées, Montpetit, Raymond. Moulinier, Didier. Moulinier, Pierre. Les politiques publiques de la culture en France. Bulletin des bibliothèques de France BBF , Traité du signe visuel: Seuil, Noël, Dominique. Intellectica, no 45 Quéau, Philippe. Rabardel, Pierre. Approche cognitive des instruments contemporains.

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Wiesing, Lambert. Traduit par Denis Trierweiler. Revue franco-allemande de sciences humaines et sociales - Deutsch-französische Zeitschrift für Geistes- und Sozialwissenschaften, no 1 15 avril Quelle narration et quelle écriture pour la réalité virtuelle? Information-Communication Année universitaire Annexes - Mémoire de recherche: La réalité virtuelle comme nouveau mode de médiation du patrimoine: Through the ages Planche images D2: Apatosaurus Planche images D4: Inside the box of Kurios Planche images D5: Dreams of O Planche images D6: Dreams of Dali Planche images D7: Où se trouvent les publics lorsqu'ils réalisent l'expérience?

Quelle est la proposition de médiation annoncée? Quelle est l'intention du concepteur? Description Contexte de création et de diffusion Quels canaux sensoriels sont utilisés? Qquels processus doit mettre en oeuvre l'utilisateur? Type d'environnement virtuel Signes et récit visuels Récit spatial, quelle organisation du récit dans l'espace de la réalité virtuelle? Narration environnementale Signes et interconnexions sonores Quels sont les personnages?

Quelle est la part et le rôle de la fiction Est-ce que le dispositif a été créé dans l'intention d'une médiation patrimoniale? Médiation Est-ce qu'une médiation a été rajoutée à l'expérience? Est-ce qu'il y a une médiation autour de l'outil technologique? Type de savoirs contenus dans l'expérience, qu'est-ce que l'utilisateur est susceptible d'apprendre et de découvrir? Centre Phi, Montréal, Canada. Dumont Producteurs exécutifs: Production Headspace Studio Compositeur: Today, explore the first-ever virtual reality experience with the First Family in celebration of the National Park Centennial.

Plus tôt cet été, le président Obama et sa famille ont visité le parc national de Yosemite. Aujourd'hui, explorez la première expérience de la réalité virtuelle avec la Première Famille pour célébrer le Centenaire du Parc National. Il propose de découvrir 11 lieux à travers le parc. Départ pour 2 jours de visite de quelques-uns des plus beaux spots du parc Yosemite. Ensuite, départ pour la suite de la visite.

Dans le parc, le président est au milieu des visiteurs, des enfants. Au sommet des montagnes de Glacier Point, le soleil se couche. Sur le pont de bois, on peut apercevoir les chutes de Vernan fall. On voit passer devant nous la famille Obama. Dernier point de vue, en haut des montagnes. Le soleil se couche et la visite touche à sa fin. A domicile Où se trouvent les publics lorsqu'ils réalisent l'expérience? Changement de lieu. Cascade, rivières, montagnes, séquoias. Ce sont des éléments symboliques et spectaculaires visuellement. La barque, le pont de bois: Dévoilent des points de vue particuliers.

Récit spatial, quelle La mise en scène met en valeur différents espaces, larges, ouverts pour la organisation du récit dans prairie, la hauteur pour les montagnes, les chutes ou les séquoias, plus l'espace de la réalité intimistes dans la forêt par exemple, lors de la rencontre avec le gardien et la virtuelle? Sauf dans la scène pendant la balade en canoë sur la rivière Merced.

Les lieux, les espaces Scène 1: Le pré El Capitan, situé à l'extrémité ouest de la vallée de Yosemite, offre une excellente vue sur d'autres formations remarquables, comme les roches de la cathédrale. Certains des arbres les plus anciens ont plus de 3 ans. Scène 3: Les cerfs peuvent souvent être vus naviguer ici le soir, et les pommiers qui parsèment le pré, témoins des habitants de la vallée de Yosemite au XIXe siècle Scene 4: Lower Yosemite Falls Yosemite Falls est composée de trois cascades, et est l'une des plus grandes chutes d'eau du monde. Elle sèche complètement pendant la plupart des étés.

Scène 5: Balade en canoë sur la rivière Merced River En remontant le long de la rivière Merced, on peut visiter les falaises de granit et les cascades autour de la vallée de Yosemite avec une vue imprenable sur les montagnes, et traversée des prairies et des forêts de pins et de cèdres de la vallée de Yosemite avec une faune abondante. Glacier Point Le Glacier Point offre une vue imprenable sur la vallée de Yosemite, le demi- dôme, les chutes de Yosemite, le canyon de la rivière Merced et le vaste désert de Yosemite.

Scene 8: Tenaya Lake Le lac Tenaya, situé le long du chemin Tioga, est un lac de haute montagne. Il est très fréquenté, on y vient pique-niquer et faire du canoë. Les hauts sommets en granit et les dômes spectaculaires offrent un cadre spectaculaire. Scène Le pont se trouve sur la route qui mène aux chutes, The Mist Trail.

El Capitan? Quelle est la temporalité du La temporalité du récit suit celle du voyage de la famille Obama. Le jour se lève et se couche en accéléré. Le voyage commence tôt le matin, on voit le jour se lever. On visite le lieu ou John Muir a vécu. Sauf quand il y a des marqueurs de modernité appareils modernes, hélicoptère, caméras, visiteurs..

Elle commence dès le générique. Le rythme est enjoué, sonores assez léger, entraînant. Il invite à la balade, à la découverte. Ce sont des instruments à cordes. Quand le président commence à parler, la musique change et se fait plus solennelle, plus grave. On entend les visiteurs dans la scène ou le président va à la rencontre des gens, des applaudissements après son discours.

Mais BO est le personnage principal de ce documentaire. Cette histoire est mise en perspective avec des lieux symboliques et historiques du parc. Type de narration? Narration topographique: Quelle est la part et le rôle La part de fiction semble minime. Médiation Est-ce que le dispositif a Non été créé dans l'intention d'une médiation patrimoniale? Type de savoirs contenus Savoirs historiques: Le programme Every kid in a park, pour que tous les enfants de découvrir? Tout est dans le dispositif. Est-ce qu'il y a une Oui au centre Phi médiation autour de l'outil technologique?

Ecoutez les remarques du président alors que vous explorez tous les angles du cadre incroyable du Yosemite, y compris El Capitan, les roches de la cathédrale, Mariposa Grove, Yosemite Falls et la rivière Merced. Vous pouvez également consulter une version vidéo sur Facebook. Nous voyons la réalité virtuelle comme une nouvelle frontière et sommes ravis d'utiliser ce moyen puissant pour célébrer le centenaire du service des parcs nationaux.

Une première historique, cette expérience de VR offre un regard étroit et personnel sur le voyage du président Obama à Yosemite avec sa famille au cours du week-end de la fête des pères. Promenez-vous avec le président alors qu'il traverse la passerelle et prend la vue de Vernal Falls avec la Première Dame de la famille, Michelle Obama, Malia et Sasha.

Vous pouvez attraper un coucher de soleil au coucher du soleil depuis le Glacier Point, et naviguer dans un canot, encadré par des montagnes, pour connaître l'héritage durable de John Muir. Très peu de gens apprécieront la beauté des parcs nationaux américains aux côtés d'un président assis. Le transport des personnes vers des lieux qu'ils pourraient ne pas voir de leur vie est l'une des grandes puissances de VR. You can also check out a video version on Facebook. Very few people will get to experience the beauty of the US national parks alongside a sitting president. Transporting people to places they might not get to see in their lifetime is one of the great powers of VR.

Découvrez le parc national Yosemite en réalité virtuelle avec le président Obama https: Plus tôt cet été, la Première famille s'est rendue au parc national de Yosemite pour célébrer le centenaire du Service des parcs nationaux. Aujourd'hui, sur le e anniversaire des parcs nationaux, vous pouvez vivre le voyage du président au Yosemite comme jamais auparavant grâce la réalité virtuelle VR.

Dans cette première expérience de VR avec le président Obama, il descend du Marine One dans Ahwahnee Meadow, flotte dans un canoë sur la rivière Merced et regarde les séquoias de Mariposa Grove et admire des vues magnifiques sur les chutes de Yosemite. Et je veux que tous nos enfants, et tous leurs enfants, aient aussi cette chance. Découvrez le Yosemite en VR, puis participez à la célébration du centenaire en visitant un parc national IRL gratuitement du 25 au 28 août.

And I want all of our kids, and all of their kids, to have this chance too. Get started at FindYourPark. La VR est un support qui permet de contempler la beauté du Yosemite. Obama- Le président participe à une vidéo en réalité virtuelle http: Ainsi les studios de Montréal, les studios Felix et Paul ont eu la chance de pouvoir créer un contenu en réalité virtuelle avec le président Obama. Nommé Through the Ages: Une chance pour le studio qui a vu une nette augmentation de sa taille.

Notre équipe de création et de développement reste toutefois basée à Montréal.

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Through the Ages: La vidéo en réalité virtuelle Through the Ages: Une bien belle initiative de la part du président américain Barack Obama, qui met élégamment un pied dans les technologies de demain tout en amenant un peu de culture sur le marché des contenus en réalité virtuelle. Visitez le parc Yosemite en réalité virtuelle et en compagnie de Barack Obama http: Un accompagnateur sympa pour visiter et surtout, admirer la beauté du parc. Visitez le Yosemite en réalité virtuelle avec Barack Obama https: Tour Yosemite in virtual reality with Barack Obama Si vous souhaitez célébrer le e anniversaire du Service national des parcs de l'Amérique, il y a certainement de pires façons de le faire qu'avec un voyage de réalité virtuelle à travers Yosemite raconté par le président Barack Obama.

La vidéo a été créée plus tôt cet été, lorsque les Obamas ont visité le parc national de Yosemite. Le teaser est sorti depuis juin, mais il est maintenant disponible sur Gear VR et la plate-forme vidéo degrés de Facebook, où il peut être regardé sans casque VR. Une version Oculus Rift arrive bientôt. Les paysages naturels sont des perspectives attrayantes pour les cinéastes VR. Google a mis en place sa propre expérience sur les parcs nationaux en l'honneur de l'anniversaire. Et Through the Ages se heurte à certains des standards de vidéos destinées à des écrans plats, comme une vidéo à l'écoute des perspectives de Yosemite.

Même les choses banales comme l'herbe et l'eau peuvent devenir temporairement fascinantes. Mais dans ce cas, les humains du film - en particulier Obama - semblent plus grands qu'ils ne le sont en réalité. Le tout, filmé au cours de six jours, à la fois pour une vitrine d'un parc national et un plaidoyer pour préserver l'ensemble du système de parcs nationaux. Quand j'éprouve un contenu [hors VR], j'ai tendance à le trouver de manière plus ludique", a déclaré le partenaire Félix Lajeunesse. Mais c'est un rappel de la façon dont les parcs nationaux peuvent être agréables, et comment la VR peut les capturer et les mettre en valeur.

The video was created earlier this summer, when the Obamas visited Yosemite National Park. Remote natural landscapes are attractive prospects for VR filmmakers. In fact, Google has put out its own national parks piece in honor of the anniversary. But the 3D, degree environment lends a gravitas to the piece, letting the environment surround you; even mundane things like grass and water can become temporarily fascinating. The whole thing, shot over the course of six days, feels fittingly epic for both a showcase of a national park and a plea to preserve the entire national parks system.

But with VR still relatively limited, most people who see the piece will probably be watching it on some kind of flat screen — which can add its own flavor to the experience. Quand Obama se met à la réalité virtuelle! Pour la première fois, ils ont pu utiliser une caméra VR, et ont notamment pu capturer un coucher de soleil sur Glacier Point.

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On ressent donc toute la grandeur du parc Yosemite tout en partageant un moment intime avec la famille Obama. Le tout a été capturé en seulement deux jours et demi. Version courte: Mathieu Dumont Producteurs exécutifs: Description Ce court métrage documentaire en réalité virtuelle immersive, propose une visite de la Maison Blanche aux côtés de Barack et Michelle Obama. La version courte dévoile 9 lieux différents de la Maison Blanche, commentés tour à tour par Barack et Michelle Obama. Ils portent un regard rétrospectif sur certains des moments les plus importants vécus par le couple présidentiel à la Maison Blanche durant les huit années de sa présidence.

Le jour se lève sur la Maison blanche. Puis se fait entendre la voix de Barack Obama. Sa première phrase est la suivante: Il commence en situant la pièce dans le bâtiment et nomme la salle just inside the north entry of the WH. Il parle de la première fois ou il est entré dans cette pièce pour faire une déclaration après son investiture.

Première rencontre en face à face avec Barack Obama. Positionnement de la caméra: Nous voulons donner à tout le monde la possibilité de pouvoir y entrer. Accent sur la technologie et la sécurité, qui autorise les communications avec les dirigeants et généraux du monde entier. Il parle des missions militaires, des guerres et crises militaires qui ont secoué le pays. Kennedy a reconnu la nécessité de créer un centre militaire.

Guerre du Vietnam, G. W Bush et la 1ère guerre du golfe. On est toujours dans le fauteuil à côté du président. Il parle de façon calme et posée. Retour expérience personnelle sur la première fois ou il est entré dans le bureau. Un peu comme si on était dans la peau du président. Plus rapide, rythmé.

Barack parle de son rôle de président et de ses responsabilités, rappelle que de grandes décisions ayant amené la paix, des avancements majeurs sur les droits civils ont été fait ici. On est dans la peau de Michelle. Intimiste, ton calme et posé, on est dans la confession. Quand ils ont eu dépassé cela, ils se sont réellement sentis chez eux. Michelle cite quelques grands artistes qui sont venus se produire dans cette pièce Stevie Wonder, Gloria Estefan… Johnson a signé le Cvil right acts et Obama une loi importante sur la santé.

Les peintures aussi sont connues et ont leur importance.


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On est à la même place que dans la scène 2. Barack a repris la parole. Barack rappelle que aussi beaux soient les bâtiments, ce sont les gens qui sont dedans, et le travail qui est réalisé la, les triomphes et les tragédies, qui importent. Le jour se couche sur la maison blanche. Fondu vers fond noir et générique de fin, la musique ralentit et disparait progressivement. Quand on a tourné la scène avec le président dans le bureau ovale, on a dû revenir à Washington uniquement pour cette scène.

Ça a été la même chose pour la scène avec la première dame. Fin , Kori Schulman, assistante spéciale du président Obama et responsable de la stratégie numérique, a annoncé un événement très spécial pour la fin du mandat présidentiel. Pour les concepteurs: Liste des lieux: Jardin nord. La Maison blanche paraît imposante mais elle est avant tout une grande maison. Signe que le lieu est ouvert sur le monde. Les frontières sont floues et progressives entre la MB et le monde 2. Cross hall 3. Rose Garden 7. Ils sont très lents, pour éviter le motion-sickness. Dans la pièce figure une des 5 copies du traité de Gettysburg, écrite par Lincoln lui-même.

On est dans un espace quasi atemporel. En voix- off puis en présentiel dans le salon ovale, avant de repasser en voix-off. Effet de présence graduel: Quels sont les Les deux principaux personnages sont Barack Obama, président des Etats-Unis et personnages? Le récit est intimiste mais reste réservé, il ne rentre pas dans les détails du quotidien, excepté peut-être quand le président sort dans le jardin.

Quelle relation est Le public est clairement invité à se glisser dans la peau de Barack et Michelle Obama, mise en place entre les à voir avec leurs yeux, écouter leur histoire, leurs ressentis personnels, intimes. The People House, la maison du peuple. On rentre un peu dans leur intimité mais pas tant que ça. La frontière est floue. Mais elle est également anecdotique, car elle met en perspective les événements et les lieux visités.

Parfois on est également dans un registre qui touche au conflit et à la guerre. Quelle est la part et le La fiction a peu de place ici. Type de savoirs contenus dans Savoirs historiques: Savoirs citoyens: Est-ce qu'une médiation a été Non rajoutée à l'expérience? Est-ce qu'il y a une médiation Oui au centre Phi autour de l'outil technologique? Le Président et la Première Dame utilisent la réalité virtuelle pour amener à vous, l'histoire de la Maison Blanche.

Article Elle repose sur une terre choisie par un révolutionnaire. Elle a été conçue par un immigré irlandais, a été construite par des esclaves, et elle a accueilli tous les présidents depuis que John et Abigail Adams ont franchi ses portes. C'est la Maison Blanche, la Maison du Peuple, et elle appartient à tous ceux qui appellent ce pays leur foyer. C'est une première expérience de réalité virtuelle avec le Président et la Première Dame de la Maison Blanche.

Voici un aperçu: La visite permet aux téléspectateurs de traverser des chambres dans la Maison Blanche comme la Vieille Salle à manger, ainsi que des endroits que de nombreux Américains n'ont jamais vus: Tout cela reflète ce que le président Obama et la Première Dame Michelle Obama ont voulu faire quand ils sont arrivés à la Maison Blanche il y a huit ans. En , ils se sont lancés dans une mission particulière, celle d'ouvrir largement les portes de ce musée d'histoire américaine à tout le monde, de près comme de loin. Ils ont invité les Girl Scouts à camper sur South Lawn, ils ont ouvert la vieille salle à manger familiale lors de la tournée de la Maison Blanche, ils ont levé l'interdiction de la photographie pour les visiteurs, et plus encore, pour que les Américains puissent voir - et partager- ce à quoi la vie ici ressemble.

La réalité virtuelle est la dernière technologie qu'ils pouvaient utiliser pour remplir cette mission. Cette maison, et l'histoire qui est faite ici, vous appartient. The President and First Lady are using virtual reality to bring the history of the White House directly to you. It rests on the land chosen by a revolutionary. It was designed by an Irish immigrant, it was built by slaves, and it has been home to every president since John and Abigail Adams first came through its doors. The tour takes viewers through rooms in the White House like the Old Family Dining Room, as well as places that many Americans have never seen before: In , they made it their particular mission to open wide the doors of this museum of American history to everyone, near and far.

Virtual Reality is the latest technology they can use in service of this mission. After all, as the President said, each First Family is merely a "renter. The People's House: Les Obamas montrent la Maison Blanche en réalité virtuelle Titre original: Le président et la première dame font la visite guidée des chambres et des étages.

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Aujourd'hui, Oculus publie une visite de huit minutes de la Maison Blanche, qui visite neuf pièces. Je l'ai vu hier, et il me semblait vraiment que j'étais dans le foyer de la Maison-Blanche, la Situation Room et le bureau ovale. Nous essayons de vous emmener à un rythme lent, en passant par les souvenirs du président et en évoquant un sentiment émotionnel. Ensuite, vous tournez à gauche et découvrez qu'il est assis à côté de vous dans une chaise dans le bureau ovale. C'était une expérience géniale qui m'a vraiment fait sentir comme si j'étais dans un endroit que je n'irais jamais visiter dans la vie réelle.

C'est une visite guidée intime, où le souvenir d'Obama de ce qui s'est passé dans les chambres ou de ce qui s'est passé avec d'autres présidents dans ces chambres. Les propriétaires sont les Américains et tous ceux qui ont investi dans la création de cet endroit incroyable qui recèle de tant d'histoire ", déclare Obama dans l'expérience VR. La première version lancée aujourd'hui sert de préface à une expérience de réalité virtuelle 3D immersive plus longue qui sera diffusée dans un proche avenir.

La version VR plus longue couvrira environ 25 sites dans la Maison Blanche et aux alentours de celle-ci. Les équipes ont passé plus d'un an à essayer d'organiser la visite. Mais ils ont finalement eu ouvert en novembre et en décembre. C'est poignant de partager les idées personnelles et les souvenirs des Obamas alors qu'ils se préparent à partir. C'est là que nous avons connu les Américains talentueux, dévoués et optimistes de tous les coins du pays et de chaque station de la vie. Parce que c'est aussi beau que ces bâtiments, ce sont les gens en eux et le travail qui se fait ici Mais le tour de la Maison Blanche a été un nouveau défi.

Pour ce faire, nous avons développé une version de notre système de caméras VR exclusif qui se déplace dans l'espace sur une plate-forme robotisée personnalisée. La maison du peuple: Not everybody gets to visit the White House. Both the President and the First Lady narrate the guided tour of the rooms and grounds. Today, Oculus is posting an eight-minute narrated tour of the White House, which visits nine locations.

I got a good look at it yesterday, and it really felt like I was in such places as the foyer of the White House, the situation room, and the Oval Office. Then you turn to the left and find that he is sitting next to you in a chair in the Oval Office. It was a cool experience that really made me feel like I was in a place that I would never get to visit in real life.

The initial piece being launched today serves as a preface to a longer, immersive 3D virtual reality experience that will be released in the near future. The longer VR version will cover about 25 locations at and around the White House. The teams spent more than a year trying to arrange the visit.

But they finally got access in November and December. They worked hard to produce the experience for today because they wanted to release it while the Obamas were still in the White House. This is where we came to know the talented, devoted, optimistic Americans from every corner of the country and every station in life. But the tour of the White House was a new challenge. To achieve this, we developed a version of our proprietary VR camera system that moves through space on a custom-designed robotic platform. Technologie cinématique VR: Headspace Studio Effets visuels et animation: Constance peut compter sur Sophie, plus que sur sa famille.

Noah quant à lui est une jeune homme mystérieux que l'on va apprendre à découvrir au fur-et-à-mesure de notre lecture. Au départ il s'agit n'y plus n'y moins que l'escort-boy que Sophie a trouvé pour Constance , mais très vite il va prendre une très grande importance dans l'histoire. J'ai vraiment été surprise par cette histoire, j'ai aimé le personnage de Constance , même si parfois j'avais envie de la secouer un peu. Noah quant à lui, ne m'a pas laissé indifférente. J'ai vraiment aimé son personnage, j'ai aimé la complexité de son personnage et découvrir pourquoi il a choisi de faire ce métier.

J'ai été touché par les décisions qu'il a prise pour Constance , même si j'ai trouvé qu'elle ne le lui rendais pas forcément. La famille de Constance est assez particulière, ce qui peu expliqué sa personnalité et surtout cette impression de ne pas être à sa place. De l'autre côté, il y a la famille de Noah qui elle est tout simplement géniale. J'ai adoré la mère de Noah elle m'a bien fait rire. La plume de l'auteure est fluide et elle nous emmène très rapidement dans son monde, elle nous fait nous attacher à ses personnages. J'ai hâte de lire d'autres livres de cette auteure. Publié par 03charlotte03 à La Condamine , Laura S.